Взаимодействие с публиката: Как да представим решенията по разбираем начин с анимирана скала

Почти при всяко решение има аргументи в полза, а някои против. Ето защо в много случаи е необходимо да се претеглят плюсовете и минусите. Какво може да бъде по -подходящо за това от графиката на скала? Благодарение на анимацията

Това са елементите, които съставляват баланса

Начертайте елипса за основата на везната. Сглобявате рамото, везните и тежестите от правоъгълници.

Как да подредите елементите за мащаба

  • Поставете правоъгълник за плюсовете и минусите върху тавата на везните. Запазете малко разстояние, за да получите по -добро визуално разделяне.
  • Използвай Инструменти за подравняване както и опцията Подравнете към обектиза да поставите формите точно на една и съща височина и да се изравнят с теглилките.
  • За по -добро разпределение на тежестите, оцветете ги по различен начин. В примера Pro е даден със зелен цвят, Contra е обозначен с червено.

Добавете аргументите

Етикетирайте фигурите, като въведете или примерен текст, или конкретни аргументи. Сега можете да започнете да настройвате анимацията.

Как да оживим везните

  1. Първата стъпка е да скриете аргументите на везните с входния ефект Се появи а.
  2. Маркирайте двата прототипа на аргумента и изберете Персонализирана анимация ⇒ добавяне на ефект ⇒ вход ⇒ низходящ. Оставете аргумент С едно щракване на мишката се появяват и контрааргументът едновременно за настройката С предишни. Тъй като скоростта за ефекта е достатъчна Бърз напълно изключен. Като цяло се прилага следното: колкото повече текст и колкото по -голям е обектът, толкова по -бавна трябва да бъде продължителността на входния ефект. След това анимирайте елементите на мащаба.
  3. Приложете въртене за рамото на скалата Добавяне на ефект ⇒ Маркирано ⇒ Завъртане фиксиран. В примера е ротация на 15° оптимално.

Спускане и повдигане на теглилките

  1. Сега трябва да преместите везните в зависимост от спускането или издигането на съответната ръка. Правите това с анимация на пътя за правоъгълните черупки: Добавяне на ефект ⇒ Пътеки на анимация ⇒ Нагоре / Надолу.
  2. Пътеките на анимацията вече се появяват със стрелка за начало (зелено) и край (червено) върху фигурите. Съкратете пътеките до еднаква дължина според движението на рамото за баланс.

Допълнителен ред ще ви помогне като мярка. Уверете се, че стрелката за анимация се захваща с началната точка в средата на обекта.

Преместване на тежестите

  1. Сега задайте еднакви анимации на пътя за прототипните форми на аргументите. В настройките на анимацията се уверете, че всички форми се движат нагоре и надолу едновременно.
  2. Копирайте прототипите, докато имате достатъчно форми, за да поберете всичките си плюсове и минуси, и ги подредете изравнени и равномерни.

Нека слабите аргументи отстъпят в цвят

Основното вече е свършено. Освен това можете да използвате анимация, за да намалите цвета на аргументите от „по -слабата“ страна, за да се съсредоточите още повече върху преобладаващите аргументи.

  1. За да направите това, изберете съответните обекти и изберете Добавяне на ефект ⇒ Маркирано ⇒ Промяна на цвета на пълнежа. Изберете неутрално сиво. Вече приключихте с анимирането на диаграмата.

Обръщане на тежестта

За да отмените резултата от решението, т.е.да преместите тежестта на другата страна, трябва само да преместите тежестите и везните на другата страна, да промените цвета на аргументите и да завъртите рамото на баланса от Обратно на часовниковата стрелка в По посока на часовниковата стрелка промяна. Сменете текстовете - готово!

Така ще помогнете за развитието на сайта, сподели с приятелите си

wave wave wave wave wave